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Nvidia在最新应用中发布公共G-Assist提供游戏内AI辅助

作者:原创

NVIDIA正在为其GeForce RTX显卡引入一项新功能:一款自然语言助手Project G-Assist,它随着Nvidia App 最新版本 11.0.3.218 发布了。Nvidia 还引入了自定义 DLSS超分辨率缩放因子,允许用户用从33%-100%的粒度覆盖默认选项。一些原始 Nvidia控制面板的设置也出现在应用中,旨在将其转变为一个完整的替代品。

Nvidia表示G-Assist是一个专注于提供游戏内调整、建议和帮助的AI。它并不打算像大型模型那样复杂,它的目的是帮助游戏玩家实现基本功能,并添加一些额外的功能,比如对电脑的实际控制以及访问NVIDIA的知识库。在内部,它使用了一个第三方SLM(小型语言模型),该模型被训练来执行一组特定的任务。这些任务通常与优化性能、回答与PC硬件相关的问题以及控制选定外设的照明和风扇速度有关。某些游戏还将提供集成的自定义支持,可以提供特定帮助。你可以提出随机问题,但这将需要用户将系统连接到一个外部API(Gemini)。

该软件可以回答有关NVIDIA技术的基本信息查询,例如DLSS和G-SYNC,并可以根据用户偏好和硬件能力优化游戏设置。它还提供了启动游戏、超频GPU以及管理游戏录制的功能。此外,该软件还可以检查和更新GPU驱动程序,监控CPU和GPU利用率等系统性能指标,并分析游戏性能以提出改进建议。

只要有一块12GB或更高VRAM的Nvidia RTX 30/40/50系列GPU,就可以运行G-Assist。不幸的是,这使得许多入门级和中端GPU无法使用,如RTX 3060 Ti、RTX 3070、RTX 4060 Ti 8GB,甚至可能包括即将推出的RTX 5060和RTX 5060 Ti。还需要大约6.5GB和3GB的空闲空间来分别安装G-Assist的系统助手和语音命令模块。

在Nvidia Blackwell RTX 50系列GPU发布之后,Nvidia推出了Nvidia App的更新,增加了一个新的DLSS覆盖部分。DLSS覆盖超分辨率设置允许用户在游戏内开启超分辨率时,在驱动程序级别启用从DLAA(100%输入分辨率)到DLSS超高性能(33%输入分辨率)预设的缩放。

现在,随着新更新,可以实现在33%-100%之间调整输入分辨率,而不是使用硬编码的预设。这在需要额外调整的情况下特别有帮助。例如,你可能想要使用60%缩放,因为质量预设(67%)可能太苛刻,而性能预设(50%)又太模糊。

最后,两个曾经只在Nvidia控制面板中找到的重要功能已经进入Nvidia App:显示缩放和显示颜色。前者允许使用硬件加速的整数缩放覆盖游戏/应用中的缩放,而后者用于调整显示器颜色设置。



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