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新年伊始,三大芯片巨头聚焦分辨率扩展技术

作者:原创

随着CES 2022展会落下帷幕,几大芯片巨头的新科技、新产品均已正式亮相。近日有消息称NVIDIA将于1月14日发布Game Ready 驱动程序,其中增加了深度学习动态超分辨率技术 (DLDSR);简单来看就是在DSR的基础上增加AI能力,硬件上以NVIDIA GPU Tensor张量核心作为支撑。

在 CES 2022 上,AMD 发布了一项基于 FidelityFX 超分辨率的新功能,称为 RSR(Radeon 超分辨率)。该公司证实,这项技术将在第一季度随新驱动程序一起出现,不依赖游戏开发者的软件实现。

此次NVIDIA公布的深度学习动态超分辨率技术 (DLDSR),实际就是对 DSR 的改进,增加了一个由 NVIDIA Tensor 内核驱动的 AI 层,这也意味着此功能将是RTX 20/30系列显卡 独占。

新年伊始,三大芯片巨头聚焦分辨率扩展技术


DLDSR 通过添加需要更少输入像素的 AI 网络对 DSR 进行了改进,使 DLDSR 2.25X 的图像质量与 DSR 4X 相当,但性能更高。DLDSR 可以在 GeForce RTX GPU 上的大多数游戏中使用。

新年伊始,三大芯片巨头聚焦分辨率扩展技术


据官方介绍,1 月 14 日的 Game Ready 驱动程序使用 AI 更新了英伟达 DSR 功能。

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值得提到的是,无论是NVIDIA自家的DLSS技术还是AMD推出的FSR、RSR技术,乃至英特尔宣布的XeSS技术都是通过对低分辨率图像渲染,再提高到屏幕原生分辨率输出,但DSR、DLDSR技术原理则反过来,将更高、更详细的分辨率渲染游戏,然后智能地将结果缩小到显示器的分辨率。这种采样方法通过增强细节、平滑边缘和减少闪烁来提高图像质量。

怎么样,是不是更加期待1月14日NVIDIA相关驱动发布更新后的实际游戏体验了?!


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