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最近科技类热门新闻都被“微软将以687亿美元收购游戏巨头动视暴雪公司”所霸占。被业界看作将改变游戏行业和新兴技术(如元宇宙)领域现状的这一重交易,如果可以顺利进行,也很可能会受到联邦贸易委员会修订后的一些严格审查。不管怎样微软为何要做出此项决策?这与其之前重大收购方向是否相悖?!

根据统计图表可知,微软收购动视暴雪所动用的资金,的确是非常惊人的。如果把过去十年中该名单上的收购案加起来(把2011年的Skype挤进去),金额高达1478亿美元。

值得注意的是,2015年纳德拉成为微软CEO,而从这以后微软在收购上花了大量金钱。而收购动视暴雪恰恰符合纳德拉的愿景。之前在给员工的一份报告中纳德拉说:“自公司成立之初,游戏就一直是微软的关键。今天,它是最大、增长最快的娱乐形式,随着数字世界和物理世界的融合,它将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”
对于进军游戏领域的决心,似乎从2014年以25亿美元价格收购著名游戏《Minecraft》背后的团队Mojang,以及在2020年9月收购ZeniMax这样的视频游戏公司就可见端倪。ZeniMax拥有Bethesda Softworks、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Tango,以及DOOM、Elder Scrolls、Fallout和Quake等游戏IP。当与Mojang和动视暴雪结合时,微软无疑得到继续发展Xbox游戏通行证服务(XGP)的绝好机会。

可见,微软建筑游戏帝国的愿景正在以小步快跑的形式实现中。未来将有何改变或许尚未可知,但本周二收盘,动视暴雪股价暴涨 25.88%,而索尼在日本股市跌 9.6%,创 2020 年 3 月来最大跌幅时真正发生的事情。