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在任天堂Switch 2即将发布之际,这家日本游戏机制造商提交了一个引人注目的专利。该专利讨论了使用机器学习来放大图像,类似于英伟达的DLSS技术。
近日,关于Switch 2的爆料不断。据网上爆料,任天堂Switch 2主板的一些关键组件,包括三星5纳米工艺制造的Nvidia芯片,可能是基于Nvidia Ampere架构,以及来自SK Hynix的12GB的LPDDR5X RAM。在此之前,另一位泄密者表示Switch 2在连接底座时能够以4K 30 FPS运行游戏。现在,一项专利曝光,向我们展示了任天堂计划在其下一代掌上游戏机上使用类似DLSS的功能。
被泄露的任天堂Switch 2内部结构(图片来源:Reddit)
这项专利讨论了使用经过训练的神经网络来放大图像。它以一个540p图像被放大到1080p为例。顺便说一下,540p也正是DLSS 2.0的“性能”模式的分辨率。它还讨论了将720p转换为4K,这再次间接提到了DLSS 2.0的“超性能”模式。上述转换将利用Nvidia的Tensor核心等专用硬件。
默认情况下,当游戏机使用电池时,放大功能将被关闭,当连接到电源(如底座)时启用。但是,用户可以选择手动启用它。当然,这将由于额外的计算而影响电池寿命。有可能通过任天堂Switch 2上的专用键来实现这一点。
通常公司提交专利是为了未来产品,这些产品可能多年都不会面市。然而,任天堂的情况似乎并非如此,虽然配备12GB LPDDR5 RAM的Ampere芯片应该能够实现4K 30 FPS,但它需要借助AI,以从老化的Nvidia芯片中挤出每一分性能。
话又说回来,任天堂显然已经退出了高端游戏机的竞争,并且反复声明Switch 2将更像是一个侧面升级,而不是真正的升级。