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微软Xbox业务部门总裁Sarah Bond刚刚宣布与AMD达成一项多年协议,为包括Xbox Series X继任机型在内的多款游戏设备提供支持。
Bond表示,“我非常高兴地宣布,我们与AMD建立了一项战略多年合作伙伴关系,共同为包括我们下一代Xbox游戏主机在内的多种设备设计芯片,这些设备将出现在您的客厅和您的手中。”
这一消息首次正式确认微软正在为家庭准备新一代Xbox游戏主机,以及将成为Xbox生态系统一部分的Xbox品牌便游戏携设备。事实证明,所有这些游戏系统将继续使用AMD设计的半定制处理器,其性能将显著高于现有的Xbox Series X所使用的Scarlett系统芯片(SoC),同时保持向后兼容性。这种向后兼容性可能意味着继续依赖基于x86指令集架构(ISA)的Zen CPU内核,以及AMD的Radeon图形处理单元。
“与AMD一起,我们正在推进游戏芯片技术的发展,以提供下一代图形创新,解锁更深层次的视觉质量和沉浸式游戏体验,并通过AI的力量增强玩家体验,同时保持与您现有的Xbox游戏库的兼容性,”Bond说。
这一宣布中特别引人注目的部分是确认了Xbox品牌的便携式游戏机。尽管在Valve于2022年发布Steam Deck之后,掌上电脑游戏系统开始流行起来,现在已经有很多竞争对手,但这些便携式游戏机仍然是一个细分市场。看来微软Xbox看到了便携式游戏机的强大潜力,并计划推出一款基于定制处理器的产品。
“在Xbox,我们的愿景是让您能够随时随地与任何人一起玩您想玩的游戏,”Bond说,“这就是为什么我们正在投资下一代硬件产品线,涵盖游戏主机、掌机、PC、云和配件。……下一代Xbox正在成形,而这只是一个开始。我们迫不及待地想向您展示接下来会发生什么。”
这次的公告突显了微软在传统设备(如游戏机、掌机或PC)之外支持多平台游戏的雄心壮志,这可能意味着未来Xbox和Windows设备之间的兼容性将得到扩展。
微软没有透露Xbox Next何时上市,但通常其会在新一代游戏机上市前约1.5年正式宣布。例如,微软在2019年中期的E3展会上宣布了Xbox Series X项目,并于2020年底发布。
ROG Xbox Ally目前是最先进的系统,使用了Zen 5和RDNA 3.5图形架构。Xbox Series 系列尚未更新,仍然依赖于Zen 2和RDNA 2。然而,一些泄露的消息指出,下一代游戏机的CPU架构可能会采用ARM64或Zen 6。一份泄露的文件还提到,微软正在考虑将其未来的图形架构升级为Navi 5(RDNA 5)。