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在第二季度财报电话会议期间,AMD的客户端和游戏部门实现了71.4%的增长。其中游戏部分(GPU、SoC)收入增长至11亿美元,同比增长83.3%,包括Radeon RX 9000系列等图形产品,也涵盖了为游戏主机和掌机销售的定制SoC。
在电话会议中,AMD重申了其与微软多年合作设计定制芯片的计划,还提到,这款特定的SoC不仅将为下一代Xbox游戏主机提供动力,还将用于PC和掌机。
已知AMD将为索尼的下一代PlayStation和微软的下一代Xbox制造定制SoC。AMD的FSR 4技术是与索尼共同开发的,因此他们在两个方面都在合作。那么,AMD是否终于要为PC带来类似游戏主机的定制芯片了?
AMD在其产品组合中拥有一系列强大的SoC。Ryzen Z2系列为Xbox游戏掌机提供动力,该掌机是与华硕合作开发的ROG Xbox Ally。即使是Xbox Series X/S游戏主机,也与PC架构有很多相似之处,它们采用了类似的x86 CPU“Zen”架构和“RDNA”用于GPU。
长期以来,PC上最接近定制游戏主机SoC的产品是APU。APU结合了AMD的现代CPU/GPU架构,而最新的“Ryzen AI MAX”产品展示了AMD可以将这些芯片扩展到多远的程度。因此,看起来微软的下一代Xbox生态系统的目标是在多个平台上使用相同的芯片。
相同的定制AMD芯片可以用于为下一代Xbox游戏主机、掌机,甚至PC(如笔记本电脑、迷你PC或预装机)提供动力,为用户提供满足其游戏需求的一站式解决方案。当然,将这种定制芯片用于PC的缺点是,这些芯片可能会被焊接到主板上,因此不会有升级路径。在笔记本电脑上这样做是有意义的,但对于普通的桌面PC来说,这种SoC的市场似乎会非常小。
如今,游戏主机和PC在架构层面越来越接近,随着微软关于重新定义其Windows操作系统以涵盖所有平台的讨论,PC玩家可能很快也将获得一些原本为游戏主机独占的优化和体验。